






立体结构设计是原始的,*初的*根本的服装结构设计形式,首先用布料(胚布*好稳定)覆于人台上,通过收省、分割、褶裥等手法而作出预期的艺术造型,再将将人台的布料裁切,而后铺在纸上制成正规的服装样板;立体结构设计可以直接看出服装效果,包含了所有的服装设计在内,既能得其样板,又能探其风格。服装立体裁剪是一种软体雕塑,适应范围有:1、服装款式造型不规则的碎褶,波浪等形式,立体感强但又无法或极不容易用平面结构设计;2、从面料上说,柔、软、薄、固定性能差,悬垂效果好的面料。
我们做商品企划之前必须要去认真的分析自己过往的一些商品的销售情况:我们的一些产品特点、我们的一些产品优势、我们的一些产品方向,经典方向还是我们新颖方向?另外一部分就是我们对这个市场的信息抓取程度,潮流趋势,发展方向等,这些信息的沉淀。
我们现在很多的商品企划人员,从来都不去市场上面去调研的。
很久以前一些服装品牌公司,我们经常会安排一些设计师到国外去采风,到日本、到韩国、到意大利、到法国……这些地方去采风。
而现在我们国内的很多服装品牌公司基本上都是短平快的,就是在国内的一些服装市场,或者是在国内的一些ODM公司转来转去——他们根本没有办法去形成我们完整的商品企划所需要的一些信息。
那在这个时候你做出来的这个商品企划肯定就是“空中楼阁”,根本就落地不了的,或者你落地了之后,其实也仅仅只是几个设计师 或者 几个商品企划人员他们自己的一些认识和见解。





